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​lol:瑞兹为什么又遭重做,原来设计师16年就解释过了

2024-10-01 11:19 来源:别得网 点击:

lol:瑞兹为什么又遭重做,原来设计师16年就解释过了

说起瑞兹,就会想到大魔王Faker,以及大哥gogoing,瑞兹在他们手中会发挥出毁天灭地的效果,瑞兹最核心的技术就是如何正确的连招,正因为如此瑞兹在玩家手中的上限及下限差别很大。

近期拳头再次动刀瑞兹,虽然没有大规模的重做,但是改动出来后玩家的反应还是比较大的,基本上都表示难以接受。最主要的不能像以前瞬间闪现定住敌人配合打野或者控制地方C位,护盾机制的更改,以及大招在没有队友在周围的时候不能使用了。

难道是因为大家太喜爱之前的无限火力模式,玩的人数太多,技能使用的太频繁导致游戏中的彩蛋,小概率重做瑞兹生效了?

大部分玩家认为这次改动是很大的削弱了瑞兹,但是实装国服还需要一段时间,所以实际使用起来到底会怎样还不清楚。就像悠米的介绍刚刚出来的时候,大家都说这只猫很OP,但是实际效果并不理想,胜率垫底并且紧急加强。

说起胜率,瑞兹的排名也是一直倒数的,但是这个英雄在职业赛场可是常青树,经常有选手使用瑞兹C起整个队伍,也正因为如此瑞兹也经历过多次大大小小的改动。

在16年大规模重做瑞兹的时候,官方还特别的出了介绍篇,不仅对新技能进行了讲解,并且设计师还说明了原因。当时瑞兹的胜率也是不高的,但是设计师认为胜率不能说明所有问题,当时瑞兹存在的主要问题是上手太难,但是学会又太强,导致不熟悉瑞兹叠层机制的玩家遇到他的时候很棘手。

当时官方说明是第三或者第四次重新定义瑞兹,设计师们认为瑞兹的实力是十分强大的,只要获得了领先就没有什么好的解决办法。那时候的瑞兹是又肉又输出的,还记得在比赛中解说当时总说的一句话吗?对面最不想看见的,就是这个瑞兹在发育。

确实发育起来的瑞兹只需要输出成吨的伤害并且随时给对手来一个禁锢就够了,但是设计师也是说在那次改动中,他们并没有修复这个问题。

所以最新版的瑞兹,并不能够随便将对手禁锢,想必这就是设计师早就想改动的一点吧。他们就是希望把瑞兹的下限提高,但是在真正了解瑞兹的大神玩家手里,上限不会因为改动而降低。

不知道这次瑞兹的实装之后,会不会影响他在高端玩家手中以及职业赛场上的地位呢?